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2014年9月29日 星期一

[開箱/簡易規則/心得] セイルトゥインディア Sail to India 航向印度 - 令人各種糾結的遊戲....印度怎麼這麼遠(抱頭)

遊戲名稱:セイルトゥインディア
遊戲人數:3-4
遊戲時間:60分鐘
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/141736/sail-india


(圖片來源:http://cf.geekdo-images.com/images/pic1746862_md.jpg )

因為有我覺得稀奇的東西所以就變成開箱文啦~
將將~  日文二版的航向印度(我喜歡這個封面!)
開箱慣例就是照片
剛好手邊有英文版就順便對照的一下~
這裡感謝歐陽老師教我這款遊戲並且提供英文版拍照!
感謝好友青鈴從日本幫我找回來!

接下來先看超~級~不專業又陽春的開箱照片吧


[開箱]
盒子正面


盒子背面


放一起比較會發現日版比較大!


有點不同的玩家版圖比較~上面是日版下面是英文版...(欸!日版也太小不符合盒子尺寸)


遊戲起始點也大小差很多(我好喜歡日版風格!一整個超美)


日版除了畫風不同之外...還是是三角格 


玩家版圖上不同的地方就在這裡了 這次日版改成科技卡直接買走(不用大家擠在一起看了)


另外還有沒拍到的TOKEN比英文版少三顆屬於購買科技用的
TOKEN顏色也跟英文版不同  英文版鮮豔多了
大概小張的關係 看起來很複雜的玩家幫助卡
補上BGG找到的圖
(圖片來源:http://cf.geekdo-images.com/images/pic1920312_md.jpg )

[簡易規則]


[設置]
在桌面從里斯本(Lisboa)開始覆蓋其他的城鎮卡排成一列,之後翻開前三張。
(注意:新手玩家可以將編號1~3的城鎮卡優先擺在里斯本旁邊。三人模式則覆蓋移除最後三張城鎮卡)。

每個玩家-
拿取對應的玩家幫助卡,版圖以及各自顏色的TOKEN。
在船速1的地方擺上一個TOKEN標示。
依照玩家1~4順序 分別在金錢 2 2 3 4 的地方擺上一個TOKEN標示。
放置一個TOKEN在里斯本當作工人。
剩下TOKEN放在一旁形成供應區。

攤開所有技術卡在桌面上


[TOKEN的標示]
TOKEN(工人)在遊戲中將代表各種不同的資源。
船隻,分數,金錢,貨物,建築標記等...

其中,分數與金錢都是五格,每個工人可以替玩家保管五塊以及五分。
花費的金額歸零則工人回到里斯本。
每次超過五塊或五分必須從里斯本移動一個工人過來保管,沒有工人則只能放棄。玩家也可以選擇放棄,不移動工人保管分數或金錢。

(注意:玩家隨時可以將船隻,分數,金錢,貨物建築標記移回里斯本當作工人使用。)


[城鎮卡標示]
教會-遊戲結束獲得2分。
據點-遊戲結束獲得1分,船隻下海為船隻時,可以在自己的據點下海後移動。
市場-遊戲結束獲得1分,販賣貨物時,產出一個對應貨物販賣(不須移動TOKEN)。市場產出的貨物必須搭配船隻購買的貨物一起販售。



 [遊戲流程]
玩家回合從以下行動執行兩件(可重複):

1.雇用工人-花費一塊錢從供應區移動一個TOKEN到里斯本當作工人。

2.移動船隻-工人放置到里斯本下方(下海)當作船隻。可以移動任意數量的船隻,所有船隻分開進行移動,依照玩家當前船速等同最多可前後移動步數。
 a.移動後買貨:移動後船隻所在的城鎮卡上有貨物空格可以馬上花費船隻購買為貨物(將船隻移動到貨物格)。
b.移動後探索:移動中遇到覆蓋的城鎮卡視為探索並翻開城鎮卡,每回合只能探索一張城鎮卡。探索城鎮+1分,探索最後一張城鎮+2分。

3.建造建築-支付2塊建設一個城鎮卡上的建築(將船隻移動到建築上)。

4.販賣貨物-玩家可以販賣多個貨物,依據販賣種類多寡獲得分數與金錢(看種類不看數量)。泛賣後將貨物格上的TOKEN放回里斯本。
                 
                    以下為表格
種類
1
2
3
4
5
6
金錢
1
2
3
4
5
6
分數
0
0
1
1
2
4


5.升級船速-支付對應金額提高一格船速。
6.學習科技-支付科技卡上的花費學習科技(帶走卡片放置自己面前),每個玩家只能學習三種        科技。



以下行為不視為行動:
1.玩家隨時可以將船隻,分數,金錢,貨物建築標記移回里斯本當作工人使用。
2.使用科技的效果。

[科技卡卡表]

挖掘技術       - 研發科技少1

地理學          -  城鎮上的工人放回海洋變成船隻。(一回1次)
活版印刷      - 研發科技時獲得1(一回1次)

地圖              - 探索時,付一塊換1
建築學          - 移動船隻後,建設不算行動(一回1次)
港口管理    - 每三個從里斯本或據點下海變成船的工人獲得一分

銀行制度     - 支付2塊1分(一回1次)
工廠             - 賣貨多賣一塊

文藝復興     - 遊戲結束,獲得3
海外傳教   - 遊戲結束,每間教會2
東印度公司 - 遊戲結束,每座據點2
公會            - 遊戲結束,每個市場2



[遊戲結束]
當所有城鎮卡被探索完遊戲結束
兩位以上的玩家使用了所有的TOKEN(供應區為零TOKEN)遊戲結束

達成以上條件後所有玩家還有最後一回合可以行動

[結束計分]
計算玩家版圖上的分數,建築分數,科技卡加總分數後最高分的玩家獲勝。

平手時,依照以下順序判定輸贏:
1.探索最後一張城市的玩家獲勝。
2.金錢表上金額高者獲勝。
3.分數表上分數高者獲勝。




[心得]
這遊戲一開始有點難教學...也不太好學 對於每個TOKEN能做的事情太多變的複雜
後來我在教學會用這種解釋來讓大家理解  當作是一種保管的制度
雇用工人在里斯本 再把工人抓來保管錢 保管分數 保管船隻 保管貨物 保管建築
因為工人只能保管少量的物品  當工人的保管物品沒了當然就讓他回到里斯本去休息了
後來這遊戲在教學上就順利多了..所以在規則裡面我把TOKEN都當作"工人"來表示

我有說過他是一個糾結的遊戲...但這也是這個遊戲好玩的地方XD
進行中常有人賺了錢或賺了分卻沒有工人在里斯本
只怒拆船 拆商品   不然只能放棄分數或錢

船或商品可能幫助下回合獲得更好的建築 或資源  拆了可惜
可是當遊戲快結束又不得不拆來換分  只痛恨這遊戲TOKEN太少

另一個糾結點多半是 當有人掙扎要不要拆資源 或放棄分數之類的時候
嘴砲大隊就出現了XD  大呼小叫聲浪不斷  還會吵起來 不知道的人還以為是派對遊戲XD

你看看內容物這麼少但其實他是個策略遊戲!  殺時間一款就過去了  60分鐘耶!
有人糾結久一點就兩小時了耶XD  當然不建議這麼慢啦(真的有機會發生QQ)

那你就知道這遊戲多糾結了 哈哈 !!!

對了~雖然沒有絕對的獲勝方式  但是探索快CALL流派 我都還沒看人贏過XD
科技超重要的 但是一旦選了科技基本上路線就決定了
然後就開始上演"慫恿"別人卡來卡去的戲碼~   嘖嘖這根本超嘴砲GAME阿!

2013年8月31日 星期六

[開箱/迷你擴充/心得]The Downfall of Pompeii (2013) 龐貝城的殞落 英文二版 - 你能夠從地獄逃脫嗎?

遊戲名稱:The Downfall of Pompeii
遊戲人數:2~4
遊戲時間:45分鐘
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/13004/the-downfall-of-pompeii

(圖片來源:http://cf.geekdo-images.com/images/pic1685805_md.jpg)


要感謝柳橙大大的團購,讓我順利入手掉坑這款。我是今天泡在水裡面拿回來的~"~雨好大。
說來奇妙前一天才在小黑家裡玩龐貝城,然後隔天就看到團購文,這其中一定有什麼誤會讓我覺得這是要入手掉坑的緣分!!(誤)
好了廢話不多說就來看照片吧~

下面這張是從BGG借的.....第一次寫開箱拍照什麼的很不擅長 漏東漏西的~"~
(圖片來源:http://cf.geekdo-images.com/images/pic1755408_md.jpg)


[開箱]
 還沒拆先來一張   盒子尺寸整個少一半   厚度倒是增加了  你能夠從桌遊坑逃脫嗎?

 拆封了~有空再來包膜

 看一下內裝  那個袋子看起來好

主版圖是四折版圖  我當初在玩時就想說做對折幹嘛.....我現在開始想要對折的了
你看他彎彎曲曲的~"~

下到上是主版圖 ,兩片岩漿板塊(忘記拍了~"~),規則
旁邊是塑膠火山

 來了!!!布丁火山跟一包人民木塊

 忘記單獨拍的岩漿板塊  還有 忘記單獨拍的牌盒(~"~)跟攤開的主版圖
我印象中舊版好像比較大!?(後來看BGG發現他是一樣大)

火山組合

 人民木塊每個顏色30個   黃色不知道為什麼多一個

 這次新增的特殊板塊  其實是雙面的  背面是另外三個

 嘛......不好吐下來....就這樣吧
 這個很弱的袋子  袋子不對稱阿(泣) 有點小

模擬一下全員逃命中!


[迷你擴充]
只是個小新增
這次增加了三個正反兩面都有岩漿的板塊(上圖)上面有一個黑點
因為正反兩面都有 所以抽到的時候玩家可以自行決定要使用哪一面!



[開箱心得]
第一次寫開箱~"~
我覺得這開箱方式還滿弱的 就將就一下吧XD
收到時覺得哇小盒的應該很方便存放了  結果打開小後悔
跟舊版比較的話  各方面都看的到節省成本的影子
例如扭曲的主版圖... 攤開後不太能平放
人民的木塊 品質很差 顏色不均勻 然後有些長短不一
岩漿板塊很軟  刀切的不好  有些還沒吐就掉了  有些要很用力吐或者再切一刀才吐的下來
這次吐板塊很不爽~"~
還有那個袋子一直脫線  袋口不對稱  對我來說袋子太小很不好抽也不好洗牌 (老外怎麼辦?)

不過因為售價不貴所以 以上就當我沒說好了XD
就是收一個補齊心中遺憾的~
還多送一個黃色人民潮爽DER~


對了~BGG LIST上還有人抱怨這次缺件跟很難吐下來的問題
有買的人多注意一下吧~


再次謝謝教我的小黑跟團購的柳橙大大
最後來個這遊戲的標語:你能夠從桌遊坑逃脫嗎?






2013年8月11日 星期日

[教學/心得] 簡單的桌遊包膜 -使用收縮膜PVC 不會黏到到處都是

大家買來貴鬆鬆的遊戲是否希望保存良好呢?
當然一盒策略遊戲動輒1~2000元,一定會想要好好收藏不要弄壞這樣

一般大家都會使用原本盒子上的膜,盒底挖開一張貼在盒底,然後把盒子上邊緣貼膠帶往內折,但是這樣就要把膠帶貼在盒子側邊,就會貼在印刷的部分上面。

再來另一種就是使用博士膜包了,這個難度大增,又會因為操作不慎黏住髒東西或推擠導致氣泡, 以前我也是使用這個方式 ,後來發現隨著時間越久有些博士膜會有脆化的現象,所以後來我就索性改用現在的方法包了!


使用收縮膜有幾個優點:
1.表面很服貼。
2.操作簡單。
3.價格便宜。
4.膠帶跟盒子接觸的部分在盒內,接觸面也少。
5.很好拆。(每次開箱都很愉快XD)


[教學]
首先準備工具有

1.掌上型封口機 (一百多塊錢搞定)
2.剪刀
3.超出盒子範圍的收縮膜(一尺10塊! 照片中大概兩尺多一點)
4.吹風機(忘記擺上去拍)
5.重要的是要被包摧殘的遊戲盒子(最近買的勃根地就決定是你了!)

 把收縮膜剪開成為一大張放在盒子下面

 把四個邊貼上盒子(通常都會有靜電 所以很容易黏在盒子上)
 稍微壓一下讓三角形固定

 壓住後將四個角多餘的部分用封口機切掉(這裡封口機要從稍微比盒子高一點的地方下手)
 夾住輕輕一劃就像這樣分離
 剪去多餘的收縮膜
四個角的多餘部分都切下來之後 ~封口機的任務就完成了
等等...這些不要先拿去丟掉這些邊材可以拿來包 一些沒牌套用的東西   (例如山中小屋的角色板塊)

稍微把四個邊修成等高(我是修個大概啦~反正折進去看不到)
 再剪掉一點呈現梯形
 往內折然後貼上膠帶固定(貼在灰色的部分)
 盒內都貼上膠帶後
 翻過來看一下正面(還沒收縮之前就亮晶晶)
 梯形的邊邊再加上膠帶強化一下
 用吹風機加熱 請先從四個邊開始  
然後稍微放涼 不然膠帶會掉
 加熱盒內~ 請不要再同一地方停留太久 收縮太快 太熱 膠帶都會被扯下來 
 翻過來盒頂加熱 持續加熱到看不到任何紋路跟細紋
 放涼一下繼續
 薑薑~是不是金光閃閃呢XD?
 多來幾張
 看那精美的反射面~
 當然盒底也不可以放過 一併就地正法處理
 上下蓋都包好後
 試著蓋一下 不會卡住
 外觀無膠帶痕跡
 正反都亮晶晶~


[心得]
        初次操作應該不容易,不過我想是比用博士膜簡單了!也不太會有氣泡灰塵等問題~
失敗的話也不貴,再試一次就好了~
       盒內灰色部分固定改用3M的隱形膠帶並不會有隱形效果,但會很好撕方便你練習或者動不動就想包膜也可以用隱形膠帶。不過相對的加熱後會更容易掉下來 ,建議找個東西壓住膠帶後再加熱。
想拆就拆,想換就換,收縮膜是我們盒子控的好朋友XD












[複習]
好啦~ 上面是實際操作   由於收縮膜透明不好拍  只好再示範一次XD
我拿來大家家裡都有可以能會有的 日曆紙出來撐場面(真是太懶惰了)
 鋪平後把盒子放上(這次是要逃走的ROOM25 來了)
 四腳折起來
 模擬一下封口機動作  (晃到了晃到了...單手很難操作)
 四邊剪掉後狀態   邊邊是先用膠帶固定 (模擬封口機把收縮膜黏住的狀態)
 剪成梯形
 修高度

內折用膠帶固定後加熱收工