2013年12月15日 星期日

[心得]Keyflower: The Farmers 農夫擴充 第2篇 第一次試跑 其實一點當農夫的感覺也沒有啊~

遊戲名稱:Keyflower: The Farmers
遊戲人數:2-6
遊戲時間:90分鐘
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/144058/keyflower-the-farmers

圖片連結 http://cf.geekdo-images.com/images/pic1743806_md.jpg
荒廢好久沒寫  久違了的心得~
規則什麼的有小柴大大的全彩中文  傳送門
這次就寫個四人遊玩心得就好了~


沒想到艾森之後沒多久就到手了~  感謝ALLEN的協助~
可惜的是揪團一直失敗(五次)....後來在PTT揪團第2次才揪成功~"~

回到遊戲!
這次因為 第一次玩所以把所有的擴充板塊都加進去了
不足的板塊部分用基本KEYFLOWER去隨機抽取   
因為太過隨機  變成基本版的春夏秋的板塊 抽出來的連貫性很差 沒辦法COMBO
因為全擴充都下去 幾乎只剩動物路線可以COMBO取分 人人搶著標
也因為這場幾乎沒有增加工人的手段 變成大家都很糾結是要 拿工人去競標或拿資源

冬季板塊變得超多(四人每人四張) 最後一季每一玩家都出現工人不足競標  
還要留人運送動物跟資源的情況  總之麥子很重要
麥子的出現 讓馬車不是必要  麥子也是另一種取分的來源 冬季板塊還有額外加分
搭配基本裡面屯資源計分的秋季版塊也是好用(就怕沒抽到板塊可以標)

牧場的建構都要在秋天計算好  很容易遇到冬季板塊放下去 牧場合併的狀況
這樣就會導致計分變少

另外動物其實不用太多 動物多不見得有牧場可以放   走動物流的話要多標板塊回來蓋牧場
很容易卡工人不足  或者動物沒辦法平均的放在各個牧場而拿不到分

總之路線變的超級多元
基本的板塊也可以搭配麥子取分 
因為是第一次跑我覺得加上擴充之後麥子滿重要的
麻煩就是setting出來的板塊因為不知道接下來的季節出現什麼板塊 讓我很難決定路線
不過我覺得整體來說已經把基本版裡面的資源流平衡了不少(之前資源流我覺得好強)
許久沒打KEYFLOWER 我確信真是個好遊戲~  只是農夫擴充一點也不農夫阿XD 
token倒是很農家樂XD



這次的結束狀況 照片 一共87分 
工具板塊都是每個季節船送來的
麥子一共賺27分
貨物資源是標兩次選船板塊送的
秋天生了豬牛羊各一隻
牛讓我賺21分
好險麥子是非公開資訊  沒有被搶標  運氣很好的贏了~

2013年10月12日 星期六

[規則/心得]Yay! 耶! 骰子戰爭 - 把廝殺用骰子來表現的話.....等等!!?有這種東西嗎?

遊戲名稱:Yay!
遊戲人數:2~4
遊戲時間:10~20分鐘

(圖片連結:http://cf.geekdo-images.com/images/pic1693645_md.png )

給你一個碗公跟四個骰子你會想到什麼?相信大家想的都一樣XD
但我會想到KTV外的香腸攤XD(抱歉我就是貪吃) 

那如果給你個盤子,三個骰子,幾支筆,你會想到這是桌遊嗎?
我第一次看到這個的心聲是 ,X! 這會好玩嗎?????
幾個人拿骰子丟在盤子裡,寫數字比大小!!?
這怎麼可能!!!!!!! (怒)



[規則]
這次一樣有PDF最後可以下載
這次感謝海星的協助
還有Kuang-Hsi Chu大大幫忙翻譯的最難的一句XDDD




[心得]
結果呢!?
超●好●玩●的啦!
遊戲就簡單好上手  又容易熱場  賭博成分高  容易被其他人拱重骰~
然後看別人重骰後爛骰.....哈哈~就是爽! 


這遊戲除了骰運之外我覺得更重要是是擲骰的技巧
骰數再大丟錯地方也沒用只能防守而已XD  要抹煞掉其他對手的領地  就是要丟的「準」!!!
怎麼安排自己的格子(領地)很重要  
看的嚴格點就是適合賭徒(看來德國人8歲就開始賭了)的區域控制XD
還有什麼區域控制比這個還簡單呢XD


抱歉只是個冷門小遊戲...大概我喜歡的都偏冷門吧XD

 

2013年9月24日 星期二

[規則/心得]Serenissima (second-edition) 威尼斯共和國 - 建立你的海上商業霸權就看這一款啦!(不是海盜唷)

遊戲名稱:Serenissima(second-edition)
遊戲人數:2~4
遊戲時間:90分鐘

(圖片來源:http://cf.geekdo-images.com/images/pic1344580_md.jpg)
如果要說什麼token最讓我感到扎實的話~這款威尼斯共和國可以算是其中一款了
看看這精美的龍舟加列戰船是不是想讓人聯想到美麗的端午節肉粽大航海時代呢?

這其實是一款1996年出版的遊戲,比我玩遊戲的時間還來的久....
舊版的盒子長這樣(應該有些大大手上有這款)


(圖片來源:http://cf.geekdo-images.com/images/pic1430310_md.jpg)


再來就是要感謝納吉姆大大賣我這款遊戲啦..
來複習一下歷史:
威尼斯早先是東羅馬帝國的一個附屬國,於8世紀獲得自治權。在中世紀盛期,威尼斯由於控制了歐洲與累范特的貿易而變得非常富裕,並開始往亞得里亞海方向擴張。威尼斯海軍(由恩里科·丹多洛統帥)在1204年4月13日的第四次十字軍東征中攻陷君士坦丁堡並屠城之,起了決定性的作用。在瓜分拜占庭帝國土地時,威尼斯獲得愛琴海內的很多島嶼,包括克里特島和優卑亞島。而曾經是十字軍據點的賽普勒斯島則於稍後的1489年被威尼斯吞併。
在15世紀初期,威尼斯人開始向義大利內部和達爾馬提亞擴張。威尼斯安插了貴族去管理這些地區。威尼斯的這些行動是為了響應米蘭公爵紀安·加利亞斯素·域斯格堤的擴張威脅。直至1410年,威尼斯已奪取整個威尼斯地區的大部份,包括很多重要城市包括維羅納及帕多瓦。                                                    (資料來自威基百科)               
就不要太嚴肅了~到這裡大概解釋了當時威尼斯的強勢..
所以這個遊戲就是大家扮演商業家族 到各個國家的港口貿易 進行壟斷 建立軍事武力攻打其他玩家XD  貌似商業遊戲但其實是戰爭遊戲XD

[規則]
網誌上提供簡易規則
因為這次有牛奶大大的幫助!我們合作弄成的PDF檔  網誌下方提供詳細規則連結下載~

[4人起始設置](每個玩家使用22水手 15艘戰船)
每個玩家獲得
一座港口上面有三個水手佔領
2艘船分別搭乘三名水手(類似卡坦島的方式選船)
5元

[回合流程](每次依照戰船的編號執行每個小回合)
A行動 (需依照順序  若執行戰鬥則不能回頭再做裝載跟移動動作)
1.裝載 - i買貨(自己港口第一個貨免費之後每個1元  其他港口一個貨物支付1元給持有者)    
              ii裝載港口上的水手    
              ii同區域戰船的水手轉移
2.移動 -有幾個水手就可以移動幾步  
3.販賣或戰鬥 -i販賣 (賣給不是自己的港口獲得對應倉庫編號的錢,賣給自己的港口沒有錢)
                         ii對戰船戰鬥 (對一艘或多艘戰船戰鬥  戰勝後可以獲得船上貨物)
                        iii對港口戰鬥 (港口持有者有戰船看守必須先打船再打港口  戰勝後派水手佔領)
    (水手數-移動步數=戰鬥值=擲骰數)
(2跟3有可能被宣告封鎖,封鎖不能在戰船的起始區域執行)

B投資 (選擇投資須注意戰船、堡壘以及宮殿有數量限制)
1.招募水手 - 每個水手1元 可以任意安排在自己的港口上 (自己港口有船也可以登船)
2.買戰船 - 每艘船價格=現有船隻數量(每人上限6艘船)
3.建設堡壘 - 港口內有木頭與石頭並付兩元 
4.建設宮殿 - 港口內有黃金與大理石並附兩元

所有戰船的小回合結束後 抽取公爵卡推進回合軌的前進
再重複一次新的回合
[計分](每次遊戲會經歷三次計分)
計分看每個港口卡貨物量以及宮殿的建設 分數換取金錢

[遊戲結束]
金錢最多 最有錢的玩家獲勝
若平手則擁有最多港口的玩家獲勝






[心得]
這遊戲玩起來嘴砲又不失樂趣   
大家都很熟悉規則的話其實很容易陷入"我封鎖你你封鎖他"的情形
還可以騙人進場後再封鎖XD
所以常常會為了貿易不得不戰鬥 感覺很忠實再現當時的情況~
然後船的編號很重要  這次的玩家流程順序是看編號決定 有可能連著好幾回合都同一人做事 
要盡可能避免這種事情發生 所以還是要把他打沉船XD
雖然遊戲最後是看金錢勝利 但是戰爭元素相當重要 對距離跟船隻的安排也很重要
雖然策略性中等 但很歡樂 除了戰鬥過程判定較為複雜之外 我覺得是很歡樂的遊戲XD
上次我們玩的過程黑色被橘色圍毆XD



規則下載連結: